Feature #1597
closedObjectSpace.count_nodes
Description
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ささだです.
ObjectSpace.count_objects という,オブジェクトの種類を数えるメソッドが
ありますが,同じように ObjectSpace.count_nodes というものを加えるのはど
うでしょうか.
いや,使うのは多分 Ruby 開発者だけのような気もするので,正直どうかなぁ
とも思うんですが.
slot を全部巡る, st_each みたいなインターフェースがあれば,¶
拡張ライブラリとして実装することも不可能じゃなくなる,¶
けど,コールバックベースだと遅いかもなあ.¶
利用例:
例えば benchmark/bm_pentomino.rb を実行すると,なんか node が沢山出来
ているのが分かるの (*1) で,なぜだろうかと解析することが出来ます (*2).
*1:
http://www.atdot.net/fp_store/f.89p1lk/file.g.png
X軸が時間,左Y軸がオブジェクト数,右Y軸がGC回数
1秒ごとのサンプリング.
node の数が GC 回数に影響していることがわかる
*2:
http://www.atdot.net/fp_store/f.eio1lk/file.g.png
X軸が時間,Y軸が消費量・GC回数
1秒ごとのサンプリング.
ほぼ,NODE_LITの生成回数にGC回数が依存していることがわかる.
NODE_LIT は,実は break 時にテンポラリオブジェクトとして生成される
んだけど,pentomino では break を沢山するので,こういうことになる,
ということがわかった.
余談:¶
じゃぁ,break の実装を変えれば性能が向上するかというと,¶
GC の実行時間は1秒中0.1秒くらいなので,1割の性能向上が見込める,¶
かもしれない.¶
+static VALUE
+count_nodes(int argc, VALUE *argv, VALUE os)
+{
- rb_objspace_t *objspace = &rb_objspace;
- size_t nodes[NODE_LAST];
- size_t i;
- VALUE hash;
- if (rb_scan_args(argc, argv, "01", &hash) == 1) {
-
if (TYPE(hash) != T_HASH)
-
rb_raise(rb_eTypeError, "non-hash given");
- }
- for (i = 0; i <= NODE_LAST; i++) {
- nodes[i] = 0;
- }
- for (i = 0; i < heaps_used; i++) {
-
RVALUE *p, *pend;
-
p = heaps[i].slot; pend = p + heaps[i].limit;
-
for (;p < pend; p++) {
-
if (p->as.basic.flags && BUILTIN_TYPE(p) == T_NODE) {
-
nodes[nd_type((NODE *)p)]++;
-
}
- }
- }
- if (hash == Qnil) {
-
hash = rb_hash_new();
- }
- else if (!RHASH_EMPTY_P(hash)) {
-
st_foreach(RHASH_TBL(hash), set_zero, hash);
- }
- for (i=0; i<NODE_LAST; i++) {
- if (nodes[i] != 0) {
-
VALUE node;
-
switch (i) {
+#define COUNT_NODE(n) case n: node = ID2SYM(rb_intern(#n)); break;
-
COUNT_NODE(NODE_METHOD);
-
COUNT_NODE(NODE_FBODY);
-
COUNT_NODE(NODE_CFUNC);
-
COUNT_NODE(NODE_SCOPE);
-
COUNT_NODE(NODE_BLOCK);
-
COUNT_NODE(NODE_IF);
-
COUNT_NODE(NODE_CASE);
-
COUNT_NODE(NODE_WHEN);
-
COUNT_NODE(NODE_OPT_N);
-
COUNT_NODE(NODE_WHILE);
-
COUNT_NODE(NODE_UNTIL);
-
COUNT_NODE(NODE_ITER);
-
COUNT_NODE(NODE_FOR);
-
COUNT_NODE(NODE_BREAK);
-
COUNT_NODE(NODE_NEXT);
-
COUNT_NODE(NODE_REDO);
-
COUNT_NODE(NODE_RETRY);
-
COUNT_NODE(NODE_BEGIN);
-
COUNT_NODE(NODE_RESCUE);
-
COUNT_NODE(NODE_RESBODY);
-
COUNT_NODE(NODE_ENSURE);
-
COUNT_NODE(NODE_AND);
-
COUNT_NODE(NODE_OR);
-
COUNT_NODE(NODE_MASGN);
-
COUNT_NODE(NODE_LASGN);
-
COUNT_NODE(NODE_DASGN);
-
COUNT_NODE(NODE_DASGN_CURR);
-
COUNT_NODE(NODE_GASGN);
-
COUNT_NODE(NODE_IASGN);
-
COUNT_NODE(NODE_IASGN2);
-
COUNT_NODE(NODE_CDECL);
-
COUNT_NODE(NODE_CVASGN);
-
COUNT_NODE(NODE_CVDECL);
-
COUNT_NODE(NODE_OP_ASGN1);
-
COUNT_NODE(NODE_OP_ASGN2);
-
COUNT_NODE(NODE_OP_ASGN_AND);
-
COUNT_NODE(NODE_OP_ASGN_OR);
-
COUNT_NODE(NODE_CALL);
-
COUNT_NODE(NODE_FCALL);
-
COUNT_NODE(NODE_VCALL);
-
COUNT_NODE(NODE_SUPER);
-
COUNT_NODE(NODE_ZSUPER);
-
COUNT_NODE(NODE_ARRAY);
-
COUNT_NODE(NODE_ZARRAY);
-
COUNT_NODE(NODE_VALUES);
-
COUNT_NODE(NODE_HASH);
-
COUNT_NODE(NODE_RETURN);
-
COUNT_NODE(NODE_YIELD);
-
COUNT_NODE(NODE_LVAR);
-
COUNT_NODE(NODE_DVAR);
-
COUNT_NODE(NODE_GVAR);
-
COUNT_NODE(NODE_IVAR);
-
COUNT_NODE(NODE_CONST);
-
COUNT_NODE(NODE_CVAR);
-
COUNT_NODE(NODE_NTH_REF);
-
COUNT_NODE(NODE_BACK_REF);
-
COUNT_NODE(NODE_MATCH);
-
COUNT_NODE(NODE_MATCH2);
-
COUNT_NODE(NODE_MATCH3);
-
COUNT_NODE(NODE_LIT);
-
COUNT_NODE(NODE_STR);
-
COUNT_NODE(NODE_DSTR);
-
COUNT_NODE(NODE_XSTR);
-
COUNT_NODE(NODE_DXSTR);
-
COUNT_NODE(NODE_EVSTR);
-
COUNT_NODE(NODE_DREGX);
-
COUNT_NODE(NODE_DREGX_ONCE);
-
COUNT_NODE(NODE_ARGS);
-
COUNT_NODE(NODE_ARGS_AUX);
-
COUNT_NODE(NODE_OPT_ARG);
-
COUNT_NODE(NODE_POSTARG);
-
COUNT_NODE(NODE_ARGSCAT);
-
COUNT_NODE(NODE_ARGSPUSH);
-
COUNT_NODE(NODE_SPLAT);
-
COUNT_NODE(NODE_TO_ARY);
-
COUNT_NODE(NODE_BLOCK_ARG);
-
COUNT_NODE(NODE_BLOCK_PASS);
-
COUNT_NODE(NODE_DEFN);
-
COUNT_NODE(NODE_DEFS);
-
COUNT_NODE(NODE_ALIAS);
-
COUNT_NODE(NODE_VALIAS);
-
COUNT_NODE(NODE_UNDEF);
-
COUNT_NODE(NODE_CLASS);
-
COUNT_NODE(NODE_MODULE);
-
COUNT_NODE(NODE_SCLASS);
-
COUNT_NODE(NODE_COLON2);
-
COUNT_NODE(NODE_COLON3);
-
COUNT_NODE(NODE_DOT2);
-
COUNT_NODE(NODE_DOT3);
-
COUNT_NODE(NODE_FLIP2);
-
COUNT_NODE(NODE_FLIP3);
-
COUNT_NODE(NODE_ATTRSET);
-
COUNT_NODE(NODE_SELF);
-
COUNT_NODE(NODE_NIL);
-
COUNT_NODE(NODE_TRUE);
-
COUNT_NODE(NODE_FALSE);
-
COUNT_NODE(NODE_ERRINFO);
-
COUNT_NODE(NODE_DEFINED);
-
COUNT_NODE(NODE_POSTEXE);
-
COUNT_NODE(NODE_ALLOCA);
-
COUNT_NODE(NODE_BMETHOD);
-
COUNT_NODE(NODE_MEMO);
-
COUNT_NODE(NODE_IFUNC);
-
COUNT_NODE(NODE_DSYM);
-
COUNT_NODE(NODE_ATTRASGN);
-
COUNT_NODE(NODE_PRELUDE);
-
COUNT_NODE(NODE_LAMBDA);
-
COUNT_NODE(NODE_OPTBLOCK);
+#undef COUNT_NODE
-
default: node = INT2FIX(nodes[i]);
-
}
-
rb_hash_aset(hash, node, SIZET2NUM(nodes[i]));
- }
- }
- return hash;
+}
--
// SASADA Koichi at atdot dot net
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Updated by matz (Yukihiro Matsumoto) over 15 years ago
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まつもと ゆきひろです
In message "Re: [ruby-dev:38584] [Feature: trunk] ObjectSpace.count_nodes"
on Thu, 11 Jun 2009 08:05:56 +0900, SASADA Koichi ko1@atdot.net writes:
| ObjectSpace.count_objects という,オブジェクトの種類を数えるメソッドが
|ありますが,同じように ObjectSpace.count_nodes というものを加えるのはど
|うでしょうか.
|
| いや,使うのは多分 Ruby 開発者だけのような気もするので,正直どうかなぁ
|とも思うんですが.
「nodeが存在する」というのは特定の実装に依存する話ですので、
メソッドとして追加するのはどうかと思います。関数を用意して
おいて、拡張ライブラリでメソッドとして登録するならありなんじゃ
ないかなあ。
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Updated by yugui (Yuki Sonoda) over 15 years ago
- Assignee set to ko1 (Koichi Sasada)
- Target version set to 2.0.0
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