Hello,
I've investigated this little more deeper.
If inflate() (aka z->func->run()) return under condition which z->stream.avail_in == z->stream.avail_out == 0, current zstream_run_func() call inflate() once more even though there's no input available. In that case inflate() return Z_BUF_ERROR.
However, deflate() have hidden input buffer in z->stream.state (opaque structure) and should be called even when z->stream.avail_in == 0 (while z->stream.avail_out == 0).
I think zstream_run_func() should break from while loop when zstream->avail_in == 0 only if z->func->run == inflate.
I will commit an attached patch tomorrow if there's no objection.
ruby-dev なので日本語でも。
もう少し調べてみました。
zstream_run_func() で inflate() (z->func->run()) がたまたま入出力のバッファがぴったり空/一杯になった (z->stream.avail_in == z->stream.avail_out == 0) で返ってきた時に、今の実装だとバッファを拡張して再度 inflate() を呼んでしまいます。zlib は入力が既にない状態で inflate() を呼ぶと Z_BUF_ERROR を返すようです。
ただ deflate() の場合は不可視な z->stream->state の構造体の中に隠れたバッファを持っているようで、z->stream.avail_in == 0 でももう一度 deflate() を呼ぶ必要がある場合があるようです。
添付したパッチのように z->func->run が inflate の時に限り z->stream.avail_in == 0 の時にも zstream_run_func() の while ループから抜けて、余分に inflate() (z->func->run())を呼ばないようにしてはどうかと思います。 make test-all は手元の環境では通りました。
実際に gem がインストールできない問題で困っているということなので、特に反対がなければ明日にでもコミットしておこうと思います。